Les Chroniques de Malakor V

16 avril 2019

Projet de mise en scène d'ambiance pour un concours warfo (WIP) : Décor + fuff

Bonjour à tous,

je suis très attristé aujourd'hui après les événements d'hier soir et je souhaite qu'une issue heureuse puisse être trouvée pour restaurer Notre Dame de Paris. Je ne doute pas que la Nation française puisse être encore capable de grandes oeuvres...

En ce qui concerne nos jeux de figurines, je me suis inscrit à un concours sur le warhammer forum dont le principe est de mettre en avant l'ambiance autour d'une scène, que ce soit par des décors ou par un texte d'accompagnement. Vous trouverez le règlement de ce concours là : http://www.warhammer-forum.com/index.php?/topic/267732-concours-warfo-plantons-le-d%C3%A9cor/, il dure jusqu'au 5 Mai si vous voulez participer.

Je ne suis pas très d'humeur à commenter le WIP de mon projet, désolé, mais je vous livre une photo ainsi que le texte d'ambiance. A suivre.

WIPBaseDécor

Le Puits de l’Éternelle Jeunesse

Il est des histoires dont on ose plus vraiment parler, de peur de passer pour un affabulateur. Ainsi en est il de la quête du Puits de l’Éternelle Jeunesse. Malgré cela, le vieil Askepio, tenancier de l'Auberge de l'Amphore joyeuse, aimait à la raconter encore à ses clients.

Alors qu'un soir, ils se réunissaient comme souvent autour de lui pour l'écouter, il commença ainsi son récit :

« J'étais alors un jeune matelot, vif et habile, et j'avais décidé de m'engager dans la piraterie pour faire fortune rapidement. Par chance, mes dons me valurent d'être remarqué par la célèbre pirate Ysite, qui se rendait sur l'Atlantide, soit disant en quête d'un lieu au pouvoir fabuleux.

Nous en savions peu sur ce lieu, mais après des jours d'expédition dans la forêt atlante nous arrivâmes devant un promontoire rocheux des plus curieux. En bas de la pente se dressaient deux imposantes statues appuyées sur leurs épées, qui semblaient garder l'accès au promontoire. Tandis qu'à son sommet se trouvait une majestueuse arche de colonnades en ruine, qui encerclaient ce qui semblait être un puits entouré de fragments d'orichalque.

L'ensemble dégageait une aura des plus mystérieuses, mais bien que petit, le puits attirait toute notre attention. En effet, une étrange sphère pourpre flottait à quelques pas au dessus de lui, et semblait portée par des volutes de vapeur s'élevant par la bouche du puits.

Alors qu'Ysite commençait déjà l'ascension du promontoire d'un pas déterminé, nous reprîmes nos esprits et entreprirent de la suivre. C'est alors que les statues se mirent en mouvement et agitèrent leurs épées en notre direction. Tout l'équipage fut pris d'une terreur intense et nous nous dispersâmes au plus vite. Seule Ysite resta et depuis nous ne sûmes rien de ce qui lui est advenu.

- Vieux fou ! s'exclama un client, cette histoire est bonne pour les marmots et les crédules. »

A ce moment là, les yeux du vieil homme se figèrent dans une mimique d'effroi des plus vives. Mais ce ne semblait pas être les propos du client septique qui l'avaient rendu ainsi, à l'entrée de l'auberge se dressait une belle jeune femme à l'allure farouche.

«  Je me nomme Ysite et je suis venue rendre visite à un très vieil ami. »

Voila, bonne journée.

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11 avril 2019

Préparation d'un jeu solo sur plateau avec des figurines 15mm

Salut les gens !

 

Aujourd'hui je vais vous présenter un projet sur lequel je travaille depuis une bonne semaine.

En effet Evenor est en phase transitoire, un de mes collaborateurs le présentera à Buchères et soumettra le script actuel au Studio Tomahawk à cette occasion pour voir si cela les intéresse.

Donc en attendant j'ai lancé un projet qui me tenait à cœur, à savoir un jeu solo coop, que j'ai conjugué avec deux autres envies : jouer avec des figurines 15mm et avoir un jeu portable de vacances, que je pourrai amener chez mon frère ou ma sœur, ou partout ailleurs facilement.

J'ai donc tout d'abord trouvé une planche fine de 0,5 cm d'épaisseur en bois, au format A3 (48 x 29 cm) et qui permettait de tenir contre elle une surface vitrée (il y avait une dentelle traditionnelle du Puy entre les deux, mais la vitre s'était brisée) grâce à des taquets.

Je me suis dit que ce serait ma surface de jeu de voyage. J'ai d'abord pensé la recouvrir d'herbe statique et autre trucs statiques de modélisme pour en faire un terrain adéquate. Puis je me suis ravisé en me disant que ce serait encore mieux si je pouvais varier le cadre des parties au cours des diverses scénarios en profitant des taquets.

J'ai donc pensé imprimer des terrains sur feuille A3. Mais difficile d'en trouver des gratuits. ET même si j'en avais un, cela allait user de l'encre couleur par cartouches...

Alors je suis allé voir du côté des sets de terrains que la gamme Rackham (ex confrontation) avait fiat pour son jeu Cadwallon. Il y a quelques années j'en avais acheté 6 pour un poignées de clopinettes. Et si au début ils m'ont paru difficiles à utiliser, j'en ai trouvé un petit nombre qui feraient l'affaire pour des décors de forêt. J'en ai découpé un pour compléter un autre, censé être adjacent et qui comme les autres faisait, oh miracle 29 cm de côté !

Voici le résultat  en image (j'y ai rajouté quelques petits décors forestiers) :

PlateaudeJeuvudeDessus

Maintenant que voilà, je suis passé aux figurines 15mm. J'en avais justement acheté une poignée avec l'idée d'un projet de jeu en 15mm sur petite surface. Voici une photo de famille :

 

Figurines15mm

On y reconnaît un nécromancien, une plantureuse barbare, des rangers et diverses héros ainsi que des orcs.

Et donc, comme leur socle est constitué de petits aimants que j'ai découpés dans des bandes aimantés, j'ai pensé à un système me permettant de « sauvegarder » la partie en cas d'interruption de jeu imprévue. Et en effet, lorsque la figurine est posée sur la surface de jeu, il suffit de placer un puissant aimant cylindrique sous la plaque, au niveau de la figurine pour que celle ci tienne très fermement. On peut même déplacer la figurine en bougeant l'aimant du dessous (oui j'ai même réussi à faire croire pendant 5 secondes à mon père que je leur avait incorporé un petit moteur:D).

Voici une petite mise en scène de quelques héros face à des orcs :

MiseenScèneJeuSolo15mm

Dans un prochain article, je vous donnerai des éléments concernant le système de jeu solo que je vais employer (il y a un gros indice dans cet article, une papillote au premier qui trouvera!). En attendant steille tioune ! A bientôt !

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05 avril 2019

Yeah! Séance photos de figurines avec une semi pro

Bonjour,

mercredi nous avons procédé à des essais pour l'élaboration du livre de règles d'Evenor, avec des photos de mise en scène de figurines. C'était la première fois que la photographe semi-pro se confrontait à la macro de figurines, mais avec son talent et son matos, j'ai été scotché par les résultats qu'elle a pu obtenir sans grand effort.

Voici quelques exemples :

AssassinENpetit

Lédapetit

MEmperorpetit

En espérant que cela vous plaise, bonne journée!

 

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31 mars 2019

Evenor : Partie test du mode FFF : Fast, Fun and Furious

Salut la Compagnie,

 

alors hier a eu lieu chez moi avec mon ami Nicolas une partie test du mode Fast, Fun and Furious, qui se vuet être la version Apéro des règles que je créé pour la gamme Sygill Forge, et qui sera cleui montré en convention.

Pour la première on jouait entièrement avec des figurines Sygill Forge, mais non peintes et avec seulement trois héros par camp (le mode FFF en prévoit 4 par camp).

De cette partie qui a duré très très précisement 22 minutes 30 secondes et 26 centièmes (on est donc très bien niveau temps pour un format apéro, objectif principal atteint) je retiens les leçons suivantes :

- pas de magie ni de meneur en mode FFF, car si le premier cas cause un manque de répondant et de rapidité, el deuxième est vraiment trop bourrin.

- pas de disctinction entre actiosn dynamiques et statiques, toute action nécessite un jet d'initiative.

- Tirage au sort chaque tour pour l'initiative et déploiement par bande.

Voila deux photos de présentation de la partie (j'ai un peu bossé pour les décors en vue de faire des dioramas pour le pdf que l'on va produire, je vous en dirai plus en milieu de semaine normalement).

EvenorFFFTest1vuedessus

EvenorFFFTest1vueplanA très vite

 

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27 mars 2019

Et un petit Mino pour moi, un!

Bonjour à tous,

 

aujourd'hui je me susi décidé en vue de prises de photos pour illustrer le livre des règles d'Evenor, à monter mon énorme minotaure Sygill Forge. La figurine a été beaucoup plus facile à monter, et après quelques coups de limes judicieux, je n'ai eu aucun souci à assembler les différents morceaux. Juste un peu de green stuff liquide dans le bas du dos pour combler un tout petit creux.

Voici une première photo du minotaure (surnommé affectueusement Astérion par son créateur) :

Astérion

 

On aurait envie de lui fiare des câlins n'est ce pas? Et même je suis très content car il s'est vite fait des Compagnons de jeu, ce qui est très important pour son équilibre.

MinoAndFriends

Voila pour le minou, euh le mino!

A très bientôt!

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25 mars 2019

Recherche de béta-testeurs motivés et fiables pour Evenor, Le royaume Oublié

we-need-you

Bonjour tout le monde,

le projet avance bien, les règles ont été revues et corrigées, le mode campagne est terminé, reste des exemples à ajouter dans ce mode campagne et à égayer le tout avec du fluff. Le jeu propose aussi une version des règles Fast, Fun and Furious avec des règles simplifiées pour permettre des parties d'une trentaine de minutes et une initiation plus facile.

Nous avons deux fluffistes confirmés pour le projet, mais j'en recherche éventuellement un troisième pour alléger leur charge de travail, donc si vous vous sentez l'âme d'un écrivain et que vous avez l'habitude d'écrire des arcs narratifs pour vos parties ou des petites histoires pour vos figurines n'hésitez pas à me contacter en mp ou sur ce fil.

On a groupe fermé facebook pour les retours et discussions, donc ce serait préférable qu'il soit inscrit sur Fb.

De même j'aurais besoin de béta-testeurs volontaires et motivés pour tester soit le mode Fast, Fun and Furious (30 minutes par partie), soit le mode héroïque (1h30 par partie environ), soit les deux. Pas nécessaire bien sûr d'avoir des figurines sygill forge, des proxies sont plus qu'envisageables. Je demande par contre aux gens d'être motivés et fiables, si ils s'engagent à faire une partie pour la semaine prochaine, que j'ai pas un mois à attendre avant d'avoir un retour. Comme pour le fluffiste, ce serait préférable qu'il soit inscrit sur Fb pour les retours et discussion.

Une petite précision aussi en ce qui concerne la conception des règles suite à une expérience désastreuse sur le projet par le passé, c'est moi qui mène la barque et qui décide in fine quoi inclure dans les règles. J'y ai déjà passé des dizaines d'heures de travail et j'évalue à chaque contribution quoi changer. 

N'hésitez pas à me contacter en mp ou en commentaire si vous êtes intéressés.

On n'a pas la pression mais on souhaite que cela avance et être prêt pour Ludiquest mi Mai, au cas où notre demande se concrétisait. Merci beaucoup d'avance pour votre participation. :)

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20 mars 2019

Quelques travaux de peinture et modélisme pour SW Légion

Bonjour à tous,

aujourd'hui quelques avancées de mes travaux de peinture pour Star Wars Légion, avec le plus célèbre contrebandier de la galaxie, l'audacieux Han Solo, et le maître lui même de la dite galaxie, le maléfique Empereur Palpatine!

HanSoloEmpereurPalpatine

Bien sûr peint comme d'hab en niveau speed painting, à grand renfort de lavis et de brossages à sec. Certains dirait petit tabletop mais quand on voit les tabletop que font les pros je n'oserais employer ce mot. N'empêche, cela correspond à mon cahier des charges, des figurines assez suggestives tout en y passant un temps raisonnable de peinture dessus (je ne suis pas très fan de la masse).

En ce moment j'avance sur l'unité spéciale de sniper scout impériale et je finis le Général Veers. Comme je n'allais quand même pas laisser ce pauvre Solo seul, je m'attelerai donc après le général Veers à Chewbacca!

Un autre aspect de mes préparatifs pour les parties de Star Wars Légion, concerne les décors pour faire une assez jolie table sans dépenser un sou en plus que ce que j'ai dépensé en décors. Donc voici le fruit de mes récupérations de ci de là et de leur assemblage :

TourDeDéfensePlanetaire

ON peut imaginer qu'il s'agit d'une tour de défense planétaire anti-vaisseau avec son antenne de détection spatiale.

Je passerai sûrement quelques assombrissements et éclaircissement sur l'antenne, mais en ce qui concerne la tour canon cela me semble satisfaisant pour ce dont j'ai besoin.

Voila, bonne journée à vous!

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15 mars 2019

Une adaptation des règles de Evenor, Le Royaume Oublié à l'univers de SWTOR

Dark_Revan_et_Dark_Malak_dirigeant_les_soldats_sith

Alors qu'ils se trouvaient plusieurs parsec l'un de l'autre, tous deux avaient fait le même rêve au même moment. Un grand temple à flanc de montagne, richement décoré et avec de nombreuses tours au sommets sphériques, dans lequel des hommes en longs manteaux vivement colorés s'exerçaient au combat à mains nues dans un style proche du Teräs Käsi. D'autres méditaient en lévitation aux abords du temple et semblaient commander au temps lui même, figeant sur place les animaux à proximité. D'autres encore arrachaient grâce à la Force et avec un déconcertante facilité des pans entiers de la Montagne pour les réduire en un tas de gravas qui allait servir à la construction de dépendances au temple.

Tout cela relevait d'un d'un pouvoir prodigieux qu'il en semblait à peine possible, et si le rêve n'avait paru aussi réel, Darth Destro et Faanor auraient douté de leur vision. Mais pour eux tout était clair au réveil, ce lieu existait réellement et ils devaient le trouver pour en acquérir les savoirs. L'un et l'autre eurent tôt fait de convaincre leurs autorités respectives, le Gouvernement Sith et le Conseil Jedi de l'importance de leur vision, et de leur permettre de partir à la recherche de ce temple, qu'un homme nommait le Temple des Sages de l'Automne Noir dans le rêve. Une escouade de commandos bien entraînés leur fut allouée à tous deux, ainsi qu'un vaisseau militaire furtif et la mission de trouver ce temple à tout prix et d'en ramener les savoirs leur fut assignée.

Une fois sur la planète où se trouvait le rêve, les commandos durent affronter les périls de la jungle. La faune locale était des plus féroces, et les autochtones, des zabraks peu civilisés mais farouches, les avaient attaqués à de nombreuses reprises. Et près avoir progressé à travers la jungle pendant de nombreux jours et subi de lourdes pertes, les commandos antagonistes approchaient tout deux du Temple des Sages de l'Automne Noir, plein des savoirs de cette secte mystérieuse.

L'Empire Sith et la République les convoitaient tous deux, mais les défenseurs du Temple n'étaient pas de cet avis et ne s'étaient pas laissés faire. Le périple était ponctué de visions de plus ne plus précise pour Darth Destro et Faanor et les deux connaissaient l'existence l'un de l'autre. Alors que la rencontre était imminente et l'affrontement inévitable, les secrets du Temple attendaient le vainqueur pour être redécouverts. Leurs connaissances au sujet de la compréhension de la nature de la Force et leurs prophéties, pourraient s'avérer être un atout majeur dans la guerre entre Jedis et Siths.

Bonjour à tous,

récemment j'ai travaillé sur une adaptation des règles d'Evenor (enfin plus précisement celles de l'Aurore Obscure) à l'univers de Star Wars, The Old Républic et Knights Of The Old Republic. Et ca donne SN&DR : Seigneurs Noirs et Défenseurs de la République.

Vous pouvez trouver l'ensemble des règles en téléchargement ici, avec une liste de profils, certes incomplète mais déjà bien fournie :

SeigneursNoirsetDefenseursdelaR_publiqueV1

Je vais y travailler dessus pendant les prochaines semaines, le projet devrait me servir de test pour le système de règles de l'Aurore Obscure avec les bandes suivantes : 

TempledesSagesdelAutomneNoirBandeTestR_publiquevsSithwFluff

Je vais en priorité inclure les règles addtionnelles tels que celles du combat multiple et des attaques multiples récemment ajoutés à Evenor, puis je vais créer de nouveaux profils pour les Mandaloriens, la Frange et les alliés des deux camps principaux, République et Sith.

J'en profite pour vous montrer une humble petite conversion de figurines SW minis, qui représente la fameuse Satele Shan de SWTOR :

SateleShanCustomWOTC

Bonne journée à vous tous et à bientôt! Que la Force soit avec vous!

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12 mars 2019

L'Atlantide Oubliée s’appellera Evenor, Le Royaume Oublié

Bonjour à tous,

beaucoup de travail ces derniers temps sur le projet Atlantide Oublié et nous sommes maintenant 5-6 bénévoles sur le projet, certains au fluff, d'autres à la mise en page ou à la peinture de figurines. Il a bien avancé et maintenant je peux vous annoncer un titre normalement définitif : Evenor, Le Royaume Oublié.

Evenor est l'Atlante originel et le Père des Rois Atlante. Dans le fluff du jeu il git dans un tombeau que les joueurs vont devoir chercher pour acquérir la domination sur le continent.

Sygill Forge a réalisé une superbe couverture pour le jeu que voici :

CouvertureEvenor

De même il est prévu de réaliser des cartes de profil pour chaque héros de la gamme, qui se présenteront sous la forme suivante :

essaiCarteLédaV2b

Voila, en espèrant que cela vous plaise.

Bonne journée!

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06 mars 2019

La suite avec la liste de l'Inquisition pour l'Aurore Obscure

Inquisiteur

Bonjour tout le monde,

voici la suite avec la composition d'une bande pour l'inquisition, qui est plutôt une bande d'élite donc qui sera chère au recutement.

Inquisition : Inquisiteur, Magistrat, Paladins, Chasseurs de sorcières, Bourreaux ; Templiers, Exécuteurs, Tireurs d'élite, Hommes en armes, Moines, Fanatiques, Clerc, Ogre

 

1 Inquisiteur : I1+/3+/5+ ; R3+ ; C5+ ; T5+ ; S6+ ; Courageux ; Bon meneur charismatique ; Perception 3+ ; Esprit fort ; Soin 3+ ; Bénédiction 3+ ; Conjuration 3+ ; 2 sorts au choix dans la liste de Théurgie à 3+.

Options d'équipement : Bâton magique ; AdB magique

0-1 Magistrat : I1+/4+/6+ ; R3+ ; C4+ ; T4+ ; S6+ ; Courageux ; Meneur ; Esprit fort ; 3 sorts au choix dans la liste de Pyromancie à 4+.

Options d'équipement : 2 AdB ; AdB + Paire de Pistolets ;

 

La bande doit comporter un total de 2-3 membres de type Paladin, Chasseur de Sorcières ou Bourreau.

0-3 Paladins : I1+/5+ ; R4+ ; C3+ ; S4+ ; Courageux ; Meneur secondaire ; Soin 5+ ; Bénédiction 5+ ; Conjuration 5+

Options d'équipement : AdB magique + Bouclier ; Arme à deux mains magique

0-3 Chasseurs de Sorcière : I1+/5+ ; R4+ ; C3+ ; T3+ ; S6+ ; Courageux ; Meneur secondaire ; Esprit fort ; Perception 3+

Options d'équipement : 2 AdB magiques ; AdB + Paire de Pistolets magiques ; AdB + Arbalète magique;

0-3 Bourreaux : I1+/5+ ; R4+ ; C3+  ; S5+ ; Courageux ; Meneur secondaire ; Effrayant ; Charge furieuse

Options d'équipement : 2 AdB ; Arme à deux mains

 

0-3 Templiers : I2+/5+ ; R5+ ; C3+ ; S5+ ; Courageux ; Charge furieuse

Options d'équipement : AdB + Bouclier ; Arme à deux mains

0-3 Fanatiques : I1+/4+ ; R5+ ; C4+ ; S5+ ; Courageux ; Charge furieuse ; Frénésie ; Esprit fort

Options d'équipement : 2 AdB ; Arme à deux mains

0-3 Moines : I2+/6+ ; R5+ ; C5+ ; S6+ ; Esprit fort ; Soin 5+ ; Bénédiction 5+ ; Conjuration 5+

Options d'équipement : AdB + Bouclier ; Lance + AdB ; Arme à deux mains

0-3 Tireurs d'élite : I2+/6+ ; R5+ ; C4+ ; T3+ ; S5+

Options d'équipement : AdB + Arbalète ;

0+ Hommes d'armes : I2+/6+ ; R5+ ; C4+ ; T4+ ; S5+ ; Courageux

Options d'équipement : 2 AdB ; AdB + Bouclier ; Lance + AdB; Arme à deux mains; AdB + Arbalète ; AdB + Arc

0-1 Clerc : I2+/6+ ; R5+ ; C4+ ; S5+ ; Esprit fort ; Soin 3+ ; Bénédiction 3+ ; Conjuration 3+ ; 2 sorts au choix dans la liste de Théurgie à 3+. 

Options d'équipement : AdB+Bouclier

0-1 Ogre en armure : I3+ ; R6+ ; C3+ ; S3+ ; V3 ; Effrayant, Marcheur agile 

Options d'équipement : 2 Armes lourdes ; Arme lourde+Bouclier ; Arme lourde à deux mains

 

Voila, à bientôt!

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